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Morphobjekt


Morphobjekt

Mit diesen Werkzeug sind Sie in der Lage, ein Polygon in ein anderes zu morphen (Verwandeln).

Ein kleines Beispiel:

1.

Erstellen Sie ein Polygon, das ein Viereck darstellt.

"Objekte -> Polygone -> N-Eck" (gehaltene Shift-Taste!)

Geben Sie in dem Fenster 4 Punkte an. Den Namen �ndern wir in "Viereck".

2.

Bewegen Sie nun das Polygon "Viereck" 100mm in Richtung der "Z-Achse".

Informationsfenster Seite "Lage", bei Position "Z", "100mm" eingeben.

3.

Erstellen Sie ein zweites Polygon, das ein 6-Eck darstellt und nennen Sie dieses "Sechseck". Bewegen Sie es um "-100mm" in der "Z"-Achse.

4.

Ihre Szene m��te jetzt so aussehen:

Nun wollen wir die Objektkonstruktion starten. Aktivieren sie mit der rechten Maustaste das und wählen Sie den Eintrag "Morphobjekt".

In dem nun folgenden Fenster stellen Sie den Eintrag "Art" auf "Linear". Klicken Sie nun auf den Schalter "Konturen ausw�hlen".

5.

Hier klicken Sie nun bedie Polygone doppelt an. Diese erscheinen nun auf der rechten Seite des Fensters und sind somit f�r das Morphobjekt ausgewählt.

Die Zahl neben den Polygonen kennzeichnet die Gesamtunterteilungen, die in dem zuk�nftigen Objekt vorgenommen werden sollen.

Klicken Sie auf "Gesamtunterteilungen" und geben Sie dort eine "20" ein. Die Zahlen neben den Polygonen ver�ndern sich entsprechend.

Ihr Fenster m�ßte jetzt so aussehen:

6.

Mit "OK" verlassen wir das Konturenfenster.

Der "Deckfl�chen"-Schalter kommt in fast allen Werkzeugen vor, also erkl�ren wir Ihnen diese Funktion separat. -> Deckflächen

Ein zweites "OK" l�ßt unser Morphobjekt erscheinen. Wie Sie sehen, verwandelt sich die Kontur, angefangen beim Sechseck, in ein Viereck.